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filipevb
Line 1: Line 1:
 [WIP] [WIP]
  
-Projet de résidence+**Projet de résidence 
 +Science + idéation participative + art numérique**  
 Comment matérialiser, faire comprendre, vivre les résultats ? Comment matérialiser, faire comprendre, vivre les résultats ?
-Science et idéation participative.+
  
 Data et capteurs associés Data et capteurs associés
Line 9: Line 11:
   * rythme cardiaque   * rythme cardiaque
   * transpiration   * transpiration
 +_
  
 Les grandes pistes Les grandes pistes
  
-VISUALISER LA POLLUTION +
-AR / VR  + 
-Highlight +**VISUALISER LA POLLUTION** 
-  * Unordered List Itemsmog + 
-Piste dataviz +//AR / VR//  
-  * Unordered List ItemBarre de LED ou Drone x pose longue +  * Smog Highlight 
-Mixed Reality +//Piste dataviz// 
-  * Unordered List ItemModification des visages selon les niveaux de pollution+  * Barre de LED ou Drone x pose longue - réf Wifi+Light-painting http://voyoslo.com/projects/immaterials-wifi-light-painting/ 
 +//Mixed Reality// 
 +  * Modification des visages selon les niveaux de pollution 
 + 
 +
 + 
 +**RESSENTIR LA POLLUTION** 
 + 
 +//Masquer des sens / En alerter d’autres// pour déduire la réalité de l’environnement  
 +  * stress sonore 
 +  * stimulis haptique 
 +  * changer le poids des corps (gravité) / vitesse de déplacement selon les niveaux de pollution 
 + 
 +//Ressentir la gravité de la situation// + VR 
 +  * option a : dispositif de lestage du corps (ceinture, corde.s ou autre)  
 +  * option b : dispositif de pression sur les épaules 
 + 
 +_
  
 +**JOUER LA POLLUTION**
  
-RESSENTIR LA POLLUTION +//Piste Performance Solo// 
-Masquer des sens En alerter d’autres pour déduire la réalité de l’environnement  +  * Danse corps vrillé.e par la pollution : la danse c'est la liberté de mouvement par excellence, la joie, la paix. Joie, paix et liberté que la pollution de l'air vient entraver. 
-stress sonore +      - Principe : chaque donnée reliée à un muscle ou stimulus. 
-stimulis haptique +                  - Polluant 1 > tête 
-changer le poids des corps (gravité) / vitesse de déplacement selon les niveaux de pollution+                  - Dioxyde de carbone > hanches, etc. 
 +      - Dancer: potentiellement Sarah Fdili Alaoui à qui j'ai déjà parlé de l'idée et qui est partante. A confirmer. 
 +     
 +      • Option 1 / AVEC UN CORPS HUMAIN 
 +                - Etape 1 : Atelier fab des dispositifs (data to skinau lab avec un.e chorégraphe  
 +      • Option 2 / AVEC UN AVATAR 3D  
 +                - Balade automatiquement traduite en danse + video 3D 
 +     
 +//Piste Jeu collectif//
  
-JOUER LA POLLUTION +Marathon : les gens jouent les agents polluants sur le parcours 
-Piste Performance Solo +  Chaque type de polluant à une consigne d’attitude 
-Danse / corps vrillée par la pollution  +  * Le vent qui disperse les polluants 
-Piste Jeu collectif +  * La pluie qui les écrase au sol (rugbyman) 
-Marathon : les gens jouent les agents polluants sur le parcours (interville) +     
-Chaque type de polluant à une consigne d’attitude  +PS :Expérience à filmer en POV pour la faire revivre au casque
-le vent qui disperse les polluants +
-la pluie qui les écrase au sol (rugbyman) +
-Expérience à filmer en POV pour la faire revivre au casque+
  
-Piste abstract+//Piste abstract//
 Transposition sensorielle / répétition du risque / seuil Transposition sensorielle / répétition du risque / seuil
 estimation personnelle en fonction du lieu de vie traduite en lumens / feu estimation personnelle en fonction du lieu de vie traduite en lumens / feu
start/aircitizen/residencefilipe.1552496166.txt.gz · Last modified: 2019/03/13 17:56 by filipevb